| 17 Sujets779 Mess Littoral Bord d’EauLa plage Bord D’Eau est brodée du nord au sud en passant par l’ouest par l’océan Pirn qui donne son nom à deux villes comme des points cardinaux, fait partie des plus grandes zones sauvages du royaume. Les vents parfois violents qui le balaient ramènent fréquemment de nombreux Pokémon sur le rivage. Le climat y est humide si bien que la température ressentie est beaucoup plus froide qu’elle ne l’est réellement. Le sable présent en abondance s’agglutine pour le plus grand plaisir des Pokémon qui y construisent leurs terriers comme les enfants leurs château de sable. Le plus grand d’entre eux s’est témérairement fossilisé à l’est de la plage.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 3 Sujets35 Mess La Grotte TrépassableImmense dune de sable humide, de galets et de coquillages, la Grotte Trépassable tire son nom d’une légende urbaine du royaume. Maintes fois transformée dans sa tradition orale, cette dernière conserve pourtant le même noyau dans toutes les versions : on raconte qu’il y a plusieurs milliers d’années, les Pokémon Eau et Sol se sont livrés une guerre sans merci sur le littoral Bord d’Eau et que la bataille s’est soldée par un ultime affrontement entre le seigneur des mers, le Wailord, et celui du sol, un immense Trépassable. L’issue du combat diverge, mais on raconte que c’est l’âme du Wailord qui agite la houle frappant le littoral et que les courants d’air qui secouent la grotte de sable en perpétuel mouvement sont les gémissements du Trépassable. Les couloirs sans fin changent de forme et de direction en permanence.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 12 Sujets410 Mess Les Champs Pousse MousseBerceau de La Yarkon, les Champs Pousse Mousse s’étendent sur une grande partie du territoire ouest de de Shaddegia. Cernés par le littoral froid et humide, par le désert chaud et aride, mais aussi par la toundra, les Champs disposent d’un climat tempéré toute l’année extrêmement propice aux récoltes. Il s’agit littéralement du grenier de la région. De nombreux Pokémon de type insecte y habitent par conséquent. Cependant afin de ne plus être dérangés par les nombreux passages des agriculteurs et des explorateurs visitant les Jumeaux, ils trouvent la plupart du temps refuge au creux de la forêt plus au sud.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 8 Sujets190 Mess Les Jumeaux MistralCes deux immenses moulins trônent au milieu des Champ Pousse Mousse et fonctionnent activement depuis de nombreuses années. Ils alimentent non seulement la ville la plus proche, La Yarkon, mais également les greniers de la famille royale elle-même. Un tunnel souterrain permet de passer de l’un à l’autre, et son entretien très régulier permet la création de nombreux emplois dans la région. Accessibles par les explorateurs, les Jumeaux abritent de très nombreux Pokémon de type vol qui sont aussi avenants que fascinants. Le vent du littoral Bord d’Eau se meurt ici, battu par les pales des moulins centenaires.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 2 Sujets244 Mess La SolitaireAgglomérat de sable s’étant détaché du littoral Bord’Eau, la solitaire est devenue une petite île sur laquelle se situe le minuscule village Prince-Clément-des-Luminéons, pittoresque où se rendent des voyageurs en quête de tranquillité...intense. On n’y accède uniquement par marée basse, entre dix heures du matin et cinq heures le soir, et l’automne venu l’île est totalement coupée du monde. Une éruption survenue dans la région voisine voilà une centaines d’années a précipité des coulées de lave dans le lac qui l’entoure jusqu’à des profondeurs abyssales. Avec ces neuf kilomètres de néant aquatique, le Lac de la Solitaire est le point d’eau le plus profond de la région. Il abrite les Pokémon Eau les plus rares et les plus dangereux de cette dernière.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 1 Sujets1 Mess Les Volcans Pieds-de-cuivreEndormis pour la plupart, les volcans de la chaîne Pieds-de-cuivre ne se sont pas réveillés depuis la dernière éruption qui a ravagé le pays il y a cent ans. Le climat y reste toutefois très sec et quelques gisements de mines y demeurent. De larges océans de lave fascinent les baroudeurs et abritent de nombreux Pokémon Feu. Glaciales la nuit venue, étouffantes quand le soleil est levé, les températures de Pieds-de-cuivre n’invitent guère à se promener dans les parages sans y être correctement préparé et sans avoir un but précis. Pourtant, c’est cet itinéraire bordé de pouzzolane qu’il faut emprunter pour pouvoir se rendre aux Gorges Brise-Acier, et espérer en excaver son trésor enfoui, convoité depuis des lustres.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 3 Sujets55 Mess Les Gorges Brise-AcierExtrêmement difficiles d’accès pour des dresseurs et baroudeurs non expérimentés, elles abritent pourtant la ville minière de Repos Pagaie dont la tranquillité est par conséquent assurée. Deuxième chantier archéologique après les Ruines, elles regorgent de gisement et de grottes porteuses d’histoires fascinantes au sujet de la région. Les Pokémon Fossiles notamment y sont légion quand on arrive à les attirer. L’obscurité qui règne dans une grande partie du territoire rend complexe les expéditions et le travail aux mines, qui sont très présentes. Les explorations sont toutefois très courantes, tant les trésors imaginables, de rares fois exhumés, font rêver les habitants du royaume. Il paraît même que le tombeau d’un Pokémon Légendaire s’y trouverait…
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 2 Sujets52 Mess Les Ruines TourmalineBaptisées ainsi depuis l’explosion des volcans Pierre-de-Cuivre il y a un siècle, les Ruines sont les vestiges d’une ville dévastée lors de ce triste événement. La quasi totalité de la ville périt sous les coulées de lave déferlant le long des montagnes, bien que les nuages de cendres recouvrant les bâtiments avaient déjà eu raison des poumons de la plupart des âmes vivantes. Les coulées quand elles n’ont pas été retenues par les neiges du Glacier se sont précipitées dans le lac voisin, détruisant tout sur leur passage. Polies par la proximité du lac, certaines fondations voient émerger une pierre d’une redoutable solidité : la tourmaline. Depuis, des restes de bâtiments subsistent, visités par d’improbables Pokémon Spectre, Ténèbre et Fée et la terre pour toujours infertile, conserve son aspect charbonneux.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 1 Sujets1 Mess Le Bayou HantéImmense forêt noire aux arbres décharnés enfoncés dans des marécages, le bayou désigne cette ancienne forêt proche des ruines qui a été ravagée par la vieille éruption de la chaîne de volcans Pierre-de-Cuivre. Des boyaux remplis d’une eau boueuse, au courant très faible, non perceptible, serpentent entre les ensemble d’arbres et de ronces, et vont se jeter dans le lac Solitaire, un peu plus à l’Ouest. Fort d’événements dramatiques et d’un climat profondément mafieux et malsain, véritable folklore s’est propagé sous les feuillages calcinés et derrière les buissons, fait de légendes plus ou moins joyeuses, de Pokémon Reptiles et de Fées déchues.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 11 Sujets252 Mess La Plaine Vert-de-grisBordée par le lac du même nom, la Plaine Vert-de-Gris tempère l’hostilité venue de la toundra, du Bayou ou encore de la chaîne des Volcans. Miraculeusement épargnée dans l’éruption du siècle dernier, elle s’est forgée une faune et une flore de grande qualité avec la proximité de la terre volcanique, riche en minéraux. La source venue des montagnes et qui se jette dans le lac est un élément protégé du patrimoine. La baignade y est possible dans les institutions thermales qui ont été installées sur le rivage. C’est cette région qui abrite les Pokémon qui se trouvent en meilleure santé. Le centre Pokémon qui y est établi est de fait très célèbre mais les méthodes de guérison qui y sont appliquées restent secrètes. Il est possible toutefois de cueillir dans la pleine de nombreuses herbes médicinales.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 2 Sujets21 Mess L’Aiguille du RoiPlacée en plein centre du territoire et donc symbole de ce dernier, L’Aiguille figure le plus haut sommet de montagne de la région. D’une altitude de 9586 mètres aux dernières nouvelles, elle est réputée comme impraticable. On y manque rapidement d’oxygène à partir d’une certaine hauteur, aussi se rabat-on souvent sur l’escalade du col des Deux Tours, juste à côté, et nettement moins haut. Les Pokémon Glace et côtoient de nombreux Pokémon Vol que le manque d’air respirable ne dérange pas. Le sommet des Deux Tours offre un point de vue inestimable sur toute la région de Shaddeagia ; c’est d’ici que sont pris les plus beaux clichés du territoire. Les neiges ne fondent jamais, aussi il est possible d’y randonner et même d’y skier ou d’y faire de la luge absolument toute l’année.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 1 Sujets1 Mess Le Désert GallionBizarrement cerné par deux territoires glaciaires, le Désert Gallion possède son micro climat aussi terrible qu’inconstant. Les nuits glaciales succèdent aux journées terriblement chaudes en toutes saisons, et les nombreuses tempêtes de sable rendent difficiles la plupart des voyages en cette contrée. De nombreux Pokémon de Type Sol y séjournent durablement, de même que les habitants de la ville de Guériaigle Rouge ne semblent pas particulièrement ennuyés par l’atmosphère étouffante. Ils sont au contraire réputés pour leur incroyable adaptabilité. De nombreuses courses réputées impossibles à terminer y sont ainsi régulièrement organisées : la Course du Gallion, véritable événement du patrimoine de Shaddaegia, fait ainsi parcourir plus de deux-cent kilomètres un dresseur et son Pokémon sous plus de quarante degrés.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 14 Sujets488 Mess La Vallée BlancheL’un des plus grands territoires du royaume se matérialise sous la forme d’une immense toundra. Les conditions sont souvent marquées par un long hiver de gel et par un été qui reste peu marqué ; il y fait rarement plus de dix degrés, toutes saisons confondues. De la sorte la faune et la flore y sont aussi diversifiées qu’elles témoignent d’un grand potentiel d’adaptation. L’humidité qui y règne, du fait de la proximité de l’Océan Pirn et du Lac Vert-de-gris, rendent la région boueuse, particulièrement propice à la production de tourbe. Longtemps cultivée comme matériel de chauffage, elle est toutefois protégée afin de ne pas perturber l’éco-système des Pokémon de type roche qui s’y logent.
![Pas de nouveaux messages Pas de nouveaux messages](https://2img.net/images2.imgbox.com/94/aa/q7hfPFKB_o.png) 7 Sujets232 Mess Savane BraiséeSituée au beau milieu de la zone volcanique de Pied-de-Cuivre, la savane n’a pas toujours été ainsi ; son éco-système, complètement perturbé par la grande éruption qui a secoué la région voilà un siècle, a vu naître une plaine herbacée parsemée de différentes espèces d’arbres rejointe par des Pokémon de nombreuses sortes parfois étonnantes. La proximité de volcans en activité lui confère un climat sec. Malgré tout, elle est prisée pour ses sources chaudes au courant respectable et aux propriétés minérales qui auraient de quoi concurrencer la station installée en plaine. Malgré tout, le climat instable et la proximité des volcans ne permet pas à ce jour des constructions pérennes qui en plus de cela, se révéleraient terriblement coûteuses.
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